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Gli incantatori divini
preparano i loro incantesimi prevalentemente nello stesso modo dei maghi, ma
con qualche differenza.
Momento del giorno: Un
incantatore divino sceglie e prepara gli incantesimi in anticipo, come fa un
mago. Però, gli incantatori divini non hanno bisogno di un periodo di riposo
per preparare gli incantesimi. Invece, il personaggio sceglie un particolare
momento del giorno per pregare e ricevere gli incantesimi. Alcune divinità
stabiliscono il momento o impongono altre condizioni speciali per garantire gli
incantesimi ai loro chierici. Se un qualche avvenimento impedisce al
personaggio di pregare al momento opportuno, deve farlo il più presto
possibile. Se il personaggio non si ferma a pregare per gli incantesimi alla
prima opportunità, deve aspettare fino al giorno successivo per preparare gli
incantesimi.
Selezione e preparazione
degli incantesimi: Un incantatore di vino seleziona e prepara gli incantesimi
in anticipo con la preghiera e la meditazione in un momento particolare della giornata.
Il tempo richiesto per preparare gli incantesimi è lo stesso del mago (1 ora),
come lo è la necessità di un ambiente relativamente tranquillo nel quale
compiere la preparazione. Un incantatore divino non è obbligato a preparare
tutti i suoi incantesimi in una volta. Tuttavia, la mente del personaggio viene
considerata riposata solo durante la sua prima preparazione giornaliera degli
incantesimi, quindi non può riempire uno slot che è vuoto perché ha lanciato un
incantesimo o abbandonato un incantesimo preparato in precedenza.
Tuttavia, può lanciare
spontaneamente incantesimi curare e infliggere al posto di certi incantesimi
preparati (vedi la sezione “Lancio spontaneo di incantesimi curare e
infliggere, più avanti).
Gli incantatori divini
non richiedono libri degli incantesimi. Tuttavia, la selezione di incantesimi
di un personaggio è limitata agli incantesimi nell’elenco della sua classe. I
chierici hanno anche accesso a due domini determinati durante la creazione del
personaggio. Ogni dominio dà al chierico accesso a un incantesimo di dominio
per ogni livello di incantesimo, così come a un potere concesso. Con l’accesso
a due incantesimi di dominio per ogni livello di incantesimo, uno da ognuno dei
suoi due domini, un chierico deve preparare, come incantesimo di dominio extra,
uno o l’altro ogni giorno per ogni livello di incantesimo che può lanciare. Se
un incantesimo di dominio non è nell’elenco incantesimi del chierico, può
essere preparato solo in uno slot di dominio.
Limite di lancio recente:
Come con gli incantesimi arcani, al momento della preparazione qualsiasi
incantesimo lanciato nelle 8 ore precedenti conta nel numero di incantesimi che
possono essere preparati.
Lancio spontaneo di
incantesimi curare e infliggere: Un chierico buono (o un chierico di una
divinità buona) può lanciare spontaneamente un incantesimo curare al posto di
un incantesimo preparato dello stesso livello o superiore, ma non al posto di
un incantesimo di dominio extra. Un chierico malvagio (o un chierico di una
divinità malvagia) può lanciare spontaneamente un incantesimo non di dominio
preparato dello stesso livello o superiore. Ogni chierico neutrale di una
divinità neutrale lancia spontaneamente incantesimi curare come un chierico
buono oppure incantesimi infliggere come un chierico malvagio, in base a quale
opzione ha scelto il giocatore quando ha creato il personaggio.
Gli incantesimi divini
possono essere scritti e decifrati proprio come gli incantesimi arcani (vedi
“Scritti magici arcani” in “Incantesimi arcani”). Qualsiasi personaggio con
l’abilità Sapienza Magica può tentare di decifrare la scrittura magica divina e
identificarla. Tuttavia, solo i personaggi che hanno l’incantesimo in questione
(nella sua forma divina) nei loro elenchi di incantesimi basati sulla classe
possono lanciare un incantesimo divino da una pergamena.
Gli incantatori divini
molto spesso guadagnano nuovi incantesimi in uno dei due modi seguenti:
Incantesimi guadagnati ad
un nuovo livello: I personaggi che possono lanciare incantesimi divini
intraprendono un certo periodo di studio della magia divina tra un’avventura e
l’altra. Ogni volta che un personaggio riceve un nuovo livello di incantesimi
divini, impara automaticamente nuovi incantesimi da quel livello.
Ricerche indipendenti: Il
personaggio può anche ricercare un incantesimo indipendentemente, come può
farlo un incantatore arcano. Solo il creatore di un tale incantesimo può
prepararlo e lanciarlo, a meno che non decida di condividerlo con altri. Alcuni
di questi creatori condividono le loro ricerche con le loro chiese, ma altri
no. Il personaggio può creare una pergamena magica (purché possieda il talento
Scrivere Pergamene) o scrivere un testo simile ad un libro degli incantesimi per
contenere gli incantesimi che ha ricercato in modo indipendente. Altri
incantatori divini che trovano l’incantesimo in forma scritta possono imparare
a lanciarlo, purché siano di un livello sufficiente per farlo e siano della
stessa classe del creatore. Il processo richiede di decifrare la scrittura
(vedi, in “Incantesimi arcani”, “Scritti magici arcani”).